[Xelor feu/sage] Evolution
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Temp-Orel
Samedi 14 Novamaire 639 à 11h11#
Dih Vin
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Bonjour à tous,

Je suis nouveau ici, c'est mon premier post!
Je viens de recommencer à jouer à Dofus suite à un arrêt de 3mois et j'ai crée un xelor, l'aspect manipulateur de PA m'a charmé. J'ai quelques question a vous poser sur son évolution.

Voici les différents stuff auquel j'ai penser:

lvl6x:-Coiffe Gelax => Coiffe BR (besoin de la force pour prérequis du Ragnarok, la sagesse perdu est ratrappée par le marteau)
-Cape Hôte
-Gelano (fm 20intel)
-Blopanneau Griotte
-Ceinture Tortur Rouge
-Sandales Koliques
-Amulette Kam Asutra (Le flan des étoiles reste très cher pour moins de 20 niveau)
-Marteau Toh-Lo => RagnaroK
-DD Orchi/dorée

Avec mon dofus cawotte j'atteint les 11x de sagesse tout en gardant plus de 350 d'intel, 8PA, 4PM et 2PO. Mais pensez vous que le ragnarok est obligatoire; en ce moment lvl 50, j'utilise le toh lo, très génant avec ses EC mais pour 20lvl le ragnarok est il indispensable?


lvl8x, 9x:
Coiffe Gelax => Masque Abrakleur Sombre (pas de coiffe feufeu pour moi)
-Cape Elya Wood
-Ceinture des Vents
-Pano BGR (sans ceinture)
-Gelano (20intel)
-Marteau Mato
-DD Orchi/dorée

Donc là, je vois pas beaucoup d'optimisation possible avec ce mode, 600intel (avec le masque), 130sagesse, 8PA, 4PM, 5PO et 31dmg!

Mais à ce niveau, je commencerais à m'intéresser au craft de l'item fulgu pour le mode 10PA au M'pouce, me conseillez vous plus la ceinture ou la cape? Je sais que l'on peut dire "ça dépendra des capes et ceintures à prendre", mais je vous demande pour moyen terme (donc le m'pouce lvl 11X) et long terme (15x), en considérant que une fois l'item fulgu crafter, n'étant pas hardcore gamer, je ne crafterais pas le deuxieme pour alterner et aussi que je voudrais plsu me diriger vers un mode feu/eau/sage, de maitre du temps!

Personnelement je penche plus pour la ceinture.


Ma dernière question réside sur les sorts à monter, enfin plutot sur l'ordre.
Actuellement,lvl 50, mes sorts sont:
-lvl5: aiguille, sabli et dévoument
-lvl4: contre
-lvl3: fuite et ralentissement (je l'ai monter 3 pour qu'il ait la même porter que sabli, je le monterai 5 vers les lvl 7x quand j'aurai plus de sagesse)

Il me reste donc 7points, faut-il que je monte fuite 5? Quand dois-je m'intéresser à téléportation?

J'attends vos réponses avec impatience,
Temp-Orel

qUyCkY
Samedi 14 Novamaire 639 à 14h49#
Dih Vin
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Bonjour,

Pour tes niveaux 6x, je pense que le Ragnarok est supérieur au Toh'Lo. Néanmoins, si ça n'a te dérange pas de jouer avec ce dernier, tu peux le garder pour faire des économies. Aux niveaux 8x, ton stuff est très bien ; Pense à prendre des Bottes Horchons au niveau 100 et pourquoi pas une Amublop Multicolore Royale (pour gagner un peu de Sagesse).

A propos de l'item Fulgu, la cape est supérieure à la ceinture je trouve. Elle permet de garder la Ceinture des Vents ou plus tard la Chêne Mou, puis l'Ougature. Toutes ces ceintures offrent 1 ou 2 PO, d'où leur utilité.



Temp-Orel
Samedi 14 Novamaire 639 à 14h57#
Dih Vin
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Merci de tes conseils!
En parlant de la vents, je trouve que ça reste un problème; si je prends la cape fulgu et cdv je me retrouve avec deux items sans vita.
J'ésite encore.

Et je n'avais jamais regarder cette amu, vraiment cool!
qUyCkY
Samedi 14 Novamaire 639 à 15h02#
Dih Vin
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Le problème de la Vita est effectivement flagrant. Avant la Ceinture CM, tu en perdras toujours 100/200 (après ça s'equilibre avec la Vita des ceintures). Enfin, la Cape reste plus facile à intégrer dans un stuff, même si ça reste à toi de décider de l'importance des PO dans tes builds futurs, par rapport à la Vita.
Temp-Orel
Samedi 14 Novamaire 639 à 18h29#
Dih Vin
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Et pour me rendre compte, tu aurais un stuff lvl 10x-11x avec le M'pouce? (en mettant 1choix cape et 1choix ceinture en plus des fulgu, je calculerais ensuite)

qUyCkY
Samedi 14 Novamaire 639 à 19h35#
Dih Vin
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Ok.

• La Bekille
• Puissante Cape Fulgurante
• Amublop Multicolore Royale
• Ceinture des Vents
• Gelano / Anneau du Dragon Cochon ou Alliance Feudala pour PvM
• Bottes Horchons

Pour le stuff avec la Ceinture Fulgu, tu as le choix entre une Cape d'Elya Wood ou une Houte. Dans le premier cas, tu perds seulement de la Sagesse ; dans le second, 2 PO. La différence n'est pas très flagrante à ce niveau.
Temp-Orel
Samedi 14 Novamaire 639 à 19h40#
Dih Vin
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Ok, étant donné que ma Vents donne 40intel 2PO 8dmg/cc, je ne perdrais pas de sagesse, dans ce cas j'ai une préférence pour la ceinture fulgu et, si ça ne t'embète pas trop (vu tout tes supers stuffs tu dois aimer ça^^), avec un stuff vers les lvl 13x-14X, avec un mode bi-élem eau/feu/sagesse?

Et dans cette optique, le mawoque serais une bonne idée?

Message édité par Temp-Orel Samedi 14 Novamaire 639 à 19h40.
qUyCkY
Samedi 14 Novamaire 639 à 20h11#
Dih Vin
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Non, mais en fait, avec une Cape d'Elya Wood tu perds de la Sagesse (sauf avec ta Vents, rien ne change) ; Avec une Houte, tu perds 2 PO en gagnant de la Sagesse et un peu de vie. Tout ça par rapport au stuff avec une Vents et une Cape Fulgu.

Pour le stuff:

* Solomonk
* Puissante Cape Fulgurante
* Amulette du DragOeuf
* Ceinture des Vents
* Anneau du Dragon Cochon / Gelano
* Bottes du DragOeuf

* Marteau Mawoque
* Dragodinde Prune et Ivoire ou Prune et Emeraude

Soit 10 PA, 4 ou 5 PM et 3 PO ainsi que le 1/2 au Marteau. Si tu ne souhaites pas être 1/2cc, tu peux remplacer le Solo par une Coiffe du Chêne Mou, l'Amu par une Feuille de Printemps voire équiper un Anneau CM à la place du DC. Pour avoir le 1/2 au 1/30, tu es obligé d'avoir la Cape Fulgu ; Sans le 1/2cc, tu as le choix.

Message édité par qUyCkY Samedi 14 Novamaire 639 à 20h11.
Temp-Orel
Samedi 14 Novamaire 639 à 20h22#
Dih Vin
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Super, merci, je pense me diriger vers la ceinture, après le mode cc n'est pas fait pour moi, de plus les bonus en cc du mawoque ne sont pas non plus énorme.

Encore merci pour ces stuffs!

Me reste juste le problème des sorts, je sais pas trop si je dois monter fuite, teleportation, vole du temps?
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