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Mardi 29 Aperirel 638 à 19h54 dans le topic {Politesse} Féca : THL (12 PA...) par Thirin. | |
![]() ![]() Serveur : Inscrit le 28/11/2007 | comment pouvez-vous prendre ce post au premier dégré ????? ![]() c'est comme planquer un piège à ours avec un kleenex ![]() au moins ça m'a fait rire ![]() |
Mardi 29 Aperirel 638 à 19h57 dans le topic Ma petite Sadi ^^ par Tatachacha. | |
![]() ![]() Serveur : Inscrit le 28/11/2007 | hello, tout ce que je peux te conseiller c'est d'éviter tous les stuffs -1PM genre abrakaska, c'est trop contraigant ! 7 PA te suffiront => 1 ronce + 1 RM (ou 1 poupée) |
Mardi 29 Aperirel 638 à 22h17 dans le topic Comment orienté mon xélor ? par tirock50. | |
![]() ![]() Serveur : Inscrit le 28/11/2007 | quitte à avoir un xelor agi je ne peux que te conseiller le dévastateur Marteau Lahre ! si avec ça tu dégomme pas comme un fou ![]() |
Jeudi 1 Maisial 638 à 15h17 dans le topic Feca air comment le monter par donose. | |
![]() ![]() Serveur : Inscrit le 28/11/2007 | Citation Xenojack : Sinon en bâton puissant il y a : Bâton Tont'ata Qui prend 5 PA mais qui (Quand FM air) doit "avoiner un max" Voila ! précision 1: ce baton étant d'élément terre tu ne peux pas le FM. précision 2: les popos de FM les plus hautes (pour toi ouragan) FM à 85% et non 80%. alors ton féca me semble pas trop mal parti. Je te conseilles néanmoins de prendre des dagues (tu taperas 2 fois par tour au lieu d'une seule avec ton épée) => Dagues Honies Dommages: 6 à 15 (air) +16 à 25 en agilité +11 à 15 en sagesse PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 60 => Dagues Aj'deh'la Dommages: 6 à 10 (air) +1 PM -50 en intelligence PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50 Pré-requis : Agilité > 60 donc si tu prends les dernières tu peux vite avoir 6PM (dagues + getas + tofu fou) ce qui peux etre un gros plus en pvp (meme si tofu fou te plombe tous tes boucliers autre que air) bref oublies-moi vite cette vilaine maitrise de l'épée ! bon jeu à toi |
Jeudi 1 Maisial 638 à 16h56 dans le topic Feca air comment le monter par donose. | |
![]() ![]() Serveur : Inscrit le 28/11/2007 | et oui c'est bien 85%, meme si tout le monde pense à tort que c'est 80%. preuve à l'appui : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=801243#Les%20d%E9g%E2ts%20des%20Armes en fait les joueurs croient que c'est 80% car c'est 85% arrondi à l'inférieur, ce qui sur les petites valeurs (genre Blessdags, Bwork Mage...) revient au meme. Mais sur les gros dégats la diff est bien là :) et pour info le calculateur dofus est assez approximatif ^^' voilà, bon jeu à tous Message édité par Kel-Thuzad Vendredi 2 Maisial 638 à 09h10. |
Vendredi 2 Maisial 638 à 09h35 dans le topic Help sadida feu/eau par Lullaby. | |
![]() ![]() Serveur : Inscrit le 28/11/2007 | un sadi feu/eau avant le level 80 ya pas trop d'intérêt à mon avis, donc niveau stuff c'est full xp jusque lvl 80. étant sadi flotte j'ai, à un moment envisagé de passer feu/flotte, mais je me suis ravisé. Jte conseille de choisir un élément primaire et un secondaire mais ne fait pas 50/50 tu seras déçu. mais si tu persistes dans ta volonté de feu/eau ya la pano shika au level 80 qui est top !! avec un gélano t'auras 8 PA, 5PM et pas mal de chance et d'intel, le tout avec un cac assez correct. mais avant ça : xp ! |
Dimanche 4 Maisial 638 à 23h26 dans le topic Féca feu... Quel cac Y_Y par Thirin. | |
![]() ![]() Serveur : Inscrit le 28/11/2007 | hello, je vais essayer de me pencher sur ce qui n'a pas été proposé (risque de farfelutage attention !) : 1/ Dague : Lame Assacre Dommages : 8 à 17 (neutre) Dommages : 6 à 10 (eau) Dommages : 6 à 10 (feu) +251 à 300 en vitalité +31 à 50 en force +31 à 50 en agilité +2 à 3 aux coups critiques +6 de dommages 10% de résistance air +10 de résistance air PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+7) EC : 1/40 Pré-requis : Force > 200 Intelligence > 150 Chance > 150 Agilité > 150 2/ Bagueterelle Dommages : 9 à 16 (neutre) Dommages : 9 à 16 (air) Vole 1 à 7 PDV (feu) PA perdus à la cible : 1 +36 à 50 en intelligence +36 à 50 en agilité +300 en vitalité +31 à 35 en sagesse +5 de dommages +6 à 10 de soins Augmente les dommages de 11 à 15% +6 à 10 en prospection PA : 4 Portée : 2 à 4 CC : 1/45 (+5) EC : 1/50 Pré-requis : Intelligence > 300 Agilité > 300 3/ plus classiques => Rod Gerse, Sceptre Minotot... perso j'ai un faible pour la lame assacre :) |
Lundi 5 Maisial 638 à 01h45 dans le topic Sadi terre CC dommages par Sadi-hi-hi. | |
![]() ![]() Serveur : Inscrit le 28/11/2007 | ben à part xp et te crafter l'anneau de classe au level 150 qui donne 30 CC sur la ronce aggressive jvois pas bien... |
Lundi 5 Maisial 638 à 01h57 dans le topic [build] Eca agi/cc à la baguette :D par Ex-death. | |
![]() ![]() Serveur : Inscrit le 28/11/2007 | idem je confirme les Blessdags sont une tuerie, surtout pour le level ! si t'as pas le budget et/ou la team pour drop + craft rabats-toi sur les Hypnotique Dague Fourbesque qui sont une "version light" des Blessdags. |
Lundi 5 Maisial 638 à 22h07 dans le topic Stuff cra agi lvl 4X par Lullaby. | |
![]() ![]() Serveur : Inscrit le 28/11/2007 | hé bé toi au moins on peut pas te reprocher te tester toutes les classes ^^' pour l'avenir change tes dagues pour des Honies ou Aj'Deh'La (un truc du genre j'ai la mémoire floute floute ces temps ci) ou Aerdala ou Blessdags (gros budget) ou la série des dagues Fourbesques. pis remplace tes anneaux, amu, bottes et ceinture par du scara blanc, du kwak air et de l'aerdala. et montes-toi un bwak ou un chacha. bon jeu |
Lundi 5 Maisial 638 à 22h49 dans le topic Sadi terre CC dommages par Sadi-hi-hi. | |
![]() ![]() Serveur : Inscrit le 28/11/2007 | bon alors là tu fais fausse route si tu penses pouvoir comparer des classes à CC et des classes à pas CC... les sram terre CC sont à 1/2 sur des dagues à 1/30 et non à 1/50 comme toi. De plus ils ont un sort qui donne des CC (de 1 à 15), toi non. les cras terre CC idem le sort phare est à 1/40 et non 1/50, et ont un sort qui donne des CC (8) et toi non. bref pour moi la seule et unique solution (à part sacrifier la moitié de ta force pour passer 1/2 sur un sort 1/50) c'est d'xp jusqu'à l'anneau de classe. Et là ça passera sans problème. ou alors passe dagues et CC au CAC mais pas sur tes sorts. à toi de voir. |
Mardi 6 Maisial 638 à 11h20 dans le topic Xelor Feu lvl 60~70 par Soupochoux. | |
![]() ![]() Serveur : Inscrit le 28/11/2007 | eau sagesse c'est pas super drole c'est sur, mais full flotte ça peut etre marrant => énorme CAC et une grosse horloge qui fait bien bobo :) |
Mercredi 7 Maisial 638 à 00h22 dans le topic [Edit] Orientation Sadi Eau level >130 par Chose-Humide. | |
![]() ![]() Serveur : Inscrit le 28/11/2007 | hello à tous, je suis donc un sadi flotte level 13X, j'ai grosso merdo 750 en chance, et jme cherche un CAC alternatif à mon Hubohu FM 85% (plus pour varier les plaisirs que pour optimiser les bobos, vu qu'il fait déjà bien bobo ^^) j'ai quasi fini ma Masse Corailleur Magistral (top avec le double vol de vie au début ![]() seulement voilà, je cherche à voir si ya pas mieux qd meme pour l'avenir... sois rester eau/air (donc 750 chance et 250 agi en attendant la roissingue pour monter autour de 350) jusqu'à la Az'Tech sois tenté une autre voie, genre eau/feu avec du Tot sur le dos et en CAC aussi d'ailleurs ![]() suis open à toute suggestion, meme farfelue, et pour info j'aime le funky pas courant. merci, je vous laisse la parole :) Message édité par Chose-Humide Vendredi 9 Maisial 638 à 13h16. |
Mercredi 7 Maisial 638 à 12h30 dans le topic Féca feu... Quel cac Y_Y par Thirin. | |
![]() ![]() Serveur : Inscrit le 28/11/2007 | allez jme lance, et me prépare à recevoir des fruits trop murs dans la tronche, ya un marteau level 90 qui, sur CC, est dévastateur... il s'agit du Marteau de la Terps: Vole 2 à 6 PDV (neutre) Dommages : 6 à 10 (neutre) Dommages : 6 à 10 (feu) + 16 à 30 vitalité + 6 à 10 sagesse + 11 à 20 intelligence + 1 à la Portée + 1 créature invocable PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/35 (+10) EC : 1/80 Pré-requis : Force > 60 Intelligence > 60 donc une fois FM 85% ça donne: Vole 1 à 4 PDV (feu) Dommages : 5 à 8 (feu) Dommages : 6 à 10 (feu) => 12 à 22 pour 4 PA et sur CC ça donne: Vole 11 à 14 PDV (feu) Dommages : 15 à 18 (feu) Dommages : 16 à 20 (feu) => 42 à 52 pour 4 PA donc si t'enchaines 3 CC je crois que tu butes pas mal de gens en un tour ^^ ça peut etre intéressant niveau dégats, les bonus apportés sont forcément faiblards pour ton level mais pas complètement pourris non plus... à tester je pense :) |
Mercredi 7 Maisial 638 à 15h01 dans le topic [Edit] Orientation Sadi Eau level >130 par Chose-Humide. | |
![]() ![]() Serveur : Inscrit le 28/11/2007 | En effet les prérequis du Gerse sont assez peu compatibles avec une carac secondaire. La Hache Dragoeuf est sympa c'est vrai, mais pour le coup elle est assez nettement inférieure au Hubohu et à la Masse C. Magistral. Si j'avais été un panda c'est clair qu'elle serait en top de liste (avec la Eulouh qui m'a ravis pdt une 15 aine de levels). Je vais aussi tester la Rhon (d'après mes calculs dégats identiques, ou presque, à la Masse CM, mais pas en zone et vol de vie après les dégats principaux) le taux de CC de 1/40 étant assez intéressant pour un bonus de +10 x2. En fait je dois surtout trancher entre un build eau/air et un eau/feu. Je suis dépendant aux tacles, j'aime trop l'agi pour ça, mais les sorts sadis sont plutot orientés feu (poison, herbe, feu de brousse)... en gros je dois trancher entre jouer plutot CAC/tacle ou plutot sorts (avec un CAC aussi puissant néanmoins)... pas facile... je vais organiser un petit sondage: à ma place vous feriez plutot eau/air ou eau/feu (les pompiers ?) merci à vous :) |