Les messages de Garet

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Garet
Mercredi 22 Joullier 639 à 11h13 dans le topic [1.28] Parlons-en. par kenty.
Dih Vin
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Citation de Tazee :
Le jeu de Lowa n'est pas une loterie. 'k bye.


'k thx bye* Spes de faux geek!

Et il n'empêche qu'ils marchent aussi!

Mais HS, donc stop.
Garet
Mercredi 22 Joullier 639 à 14h08 dans le topic [1.28] Parlons-en. par kenty.
Dih Vin
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Je me permet de citer le post très intéressant de Stee:

Citation de Stee-janes :
Ils ont très mal ciblé, leur nerf. Le plus "cheaté" en pvp c'était le chatiement vitalesque, et l'épée volante. En plaçant un état pesanteur au lanceur pendant 3 ou 4 tours au lancé de l'épée, en réduisant ses pv, ses résistances (15% partout a terme), et sa force de frappe ; On limite pas mal de combo déjà, et les conséquences seront plus qu'exponentielles..

En changeant le chatiement vistalesque par un regain de pv, (200 au lvl 6) on règle les problème majeurs en pvp. Le nerf des chatiement et de transpo/coop est tout simplement une abération immonde qui détruit la classe Sacrieur et son background. Nous partons avec un maximum de 101 en caract' de base, pendant que les autres classes partent a 300 voir 400+ dans chaque élément et disposent de la même qualité de stuff. Ce qui fait que n'importe quel personnage peut infliger suffisamment de dégâts au sacrieur, en un seul tour, pour arriver a passer outre l'effet des chatiement (300 actuellement). A la fin du tour le sacrieur possède autant de caract que son adversaire, et donc leurs frappes sont équivalentes. En générale un adversaire intelligent debuff le sacri ou se replie en attendant la fin des bonus (toutes les classes ont cette capacitée).

Réduire l'effet des chatiements n'es pas une solution puisque 300 est la "limite" qui nous permet de rééquilibrer la partie sur un tour de full chati'. Passer l'effet à 200 nous met constamment en situation d'infériorité puisqu'il faudrait deux tour pour redresser le niveau des dégats. Ceci est valable pour n'importe quel type de sacrieur, mais le nerf vise en priorité les classes agi. Comme d'habitude, Lichen se contente de viser les classes les plus jouées sans prendre en compte les builds atypiques. On a déjà vu ça avec le nerf' de Feu de brousse.

Le truc qui me fait rire c'est transpo/coop... 8 po... LOL ! Pour être efficace un "bon" sacrieur doit tourner entre 18 et 20 po pour ces sorts. Le passage au niveau 6 ne sert absolument à rien à part gâcher des points. Avec une vent, une mastra, et une printemps, on a +6 po, très peu de vita, que dalle de sagesse, quasi rien en agilité, rien du tout en force pour un totale de .... 14 PO !! pile poil ce qu'on a en ce moment, Géniale ! Sauf que nos sorts a nous ne sont pas boostable en portée. Les autres classes tournent avec un build "classique" a 11-12 po. Cherchez l'erreur.

Message édité par Garet Mercredi 22 Joullier 639 à 14h08.
Garet
Mercredi 22 Joullier 639 à 14h15 dans le topic calgarrrr par Calgar.
Dih Vin
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Voilà son premier:
http://www.dofux.org/topic-4106-les-laves-linges-durent-plus-longtemps-avec-calgar.dx
Garet
Mercredi 22 Joullier 639 à 20h49 dans le topic [1.28] Parlons-en. par kenty.
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Jetez un oeil à ça:

http://forum.dofus.com/fr/index.php?s=&showtopic=281625&view=findpost&p=2167082
Garet
Jeudi 23 Joullier 639 à 12h15 dans le topic [1.28] Parlons-en. par kenty.
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Ce n'est que des suppossitions de la zone 48, à ne surtout pas prendre pour des modif 1.28!

Et Calgar, t'as vu ça où le modif de Bond Oo
Garet
Jeudi 23 Joullier 639 à 12h58 dans le topic [Sadi dommage lvl 10x] Aide pour répartition des caractéristique par sra-mm.
Dih Vin
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Citation de kenty :
Si tu comptes faire du PvP met tout en vita.


Mauvaise idée...
Ce ne sont pas les items vita qui manquent qui plus est.
Garet
Vendredi 24 Joullier 639 à 11h55 dans le topic [aide]ressource enrichissante porkass par syssynator.
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T'as pas compris Felian, synsyn a mis un 0 de trop, pour la quantité.

10 000k pour 1000 tridents, ça revient à 10k/u, il a voulu mettre 100 tridents je suppose.
Garet
Vendredi 24 Joullier 639 à 12h11 dans le topic Comment choisir son element ? par .
Dih Vin
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Regarde dans ton panel de sorts, c'est indiqué par une ligne de dommages feu. Il y a Attaque Naturelle, Attaque Nuageuse et Glyphe Enflammée.

Ce que je te conseille sont: TOUTES les armures, L'attaque naturelle et la Glyphe Enflamée!
Garet
Vendredi 24 Joullier 639 à 16h35 dans le topic Créer un blog par kenty.
Dih Vin
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Canalblog?

ou même DofuX? :)
Garet
Vendredi 24 Joullier 639 à 17h59 dans le topic Créer un blog par kenty.
Dih Vin
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L'inconvénient, faut un hébergeur...
Garet
Vendredi 24 Joullier 639 à 18h01 dans le topic Créer un blog par kenty.
Dih Vin
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Citation de Sakuto :
http://wordpress.com/ heberger tout seul


Sérieux? o_O

C'est génial ça!
Garet
Vendredi 24 Joullier 639 à 20h22 dans le topic [Goultarminator] L'actualité du tournoi ! (Fin, victoire de Jiva) par Garet.
Dih Vin
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Bonjour à tous!

A partir d'aujourd'hui, DofuX suivra toute l'actualité du Goultarminator!
Les infos et vidéos seront postés ici, veuillez ne pas trop flooder!

Dès aujourd'hui, choisissez vos champions!

Leur présentation ici :
http://www.dofus.com/fr/mmorpg/goultarminator/selection

Votez ici pour vos champions:
http://forum.dofus.com/fr/forums-des-serveurs-f1004.html

Les épreuves communautaire ici :
http://www.dofux.org/topic-5736-Goultarminator-Epreuve-communautaire.dx


A bientôt pour d'autres actualités!
Message édité par Garet Lundi 31 Fraouctor 639 à 19h20.
Garet
Vendredi 24 Joullier 639 à 23h31 dans le topic Présentation de Choux-Farci par Choux-Farci.
Dih Vin
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Bienvenue!^^

T'inquiète pas, des français font plus de fautes que toi x)


Garet
Dimanche 26 Joullier 639 à 17h15 dans le topic Topikascreens V.2 par Erahl.
Dih Vin
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Plein d'écas avec roue de la fortune?

Faut m'expliquer là...
Garet
Lundi 27 Joullier 639 à 18h39 dans le topic [Goultarminator] L'actualité du tournoi ! (Fin, victoire de Jiva) par Garet.
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Et voilà!

Ils sont tous selectionnés!


La liste est disponible ici:

http://www.dofus.com/fr/mmorpg/goultarminator/selection

Dans 4 jours, nous saurons les équipes!

Les règles sont désormais complètes ici:
http://www.dofus.com/fr/mmorpg/goultarminator/regles

A bientôt pour de nouvelles infos!

Message édité par Garet Lundi 27 Joullier 639 à 18h40.

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