Diverses idées de stuff pour une classe d'élément(s) X de Y niveau.

Page : Page précédente 1 2 3 4 5 6 Page suivante

Nouveau topic Vous n'avez pas le droit de répondre Index des forums => Les Personnages => Diverses idées de stuff pour une classe d'élément(s) X de Y niveau.
Auteurs Messages
wakim62
Jeudi 6 Novamaire 638 à 21h40#
Bras Soeuse
Rang 7
wakim62 n'a pas d'avatar
Groupe : Membre
/w *Wakamini
Serveur : Djaul
Inscrit le 17/04/2008
Hors ligne
Bonjour, je vais vous proposer un stuff pour Sram air / cc de level 90 .

Equipements :

Couronne du Roi gelax
Craquelocape Légendaire
Amublop Coco Royale
Blopture Coco Royale
Blopanneau Coco Royale + Gelano (Fm 1CC)
Bloptes Coco Royale
Dinde Ebène
Dagues Lutination

Bonus :


+ 2PA
+ 1PM
+ 2PO
+ 605 Vitalité
+ 120 Sagesse (+126 à 170 avec dofus cawotte)
+ 270 Agi
+ 10 Dommage
+ 23 Cc
+ 2 Créa. Invocable

Voila avec 200 agilité de base / 100 force nous obtenons un stuff qui a un petit défault car il nous manque 1 Cc pour arriver au 1/2 Aranaque / Cac . Donc pour cela il faut l'allignement espion ou fm un item +1 Cc ! Voila j'espère que j'aurai aidez des personnes a se trouver un stuff de leurs niveau .

_____________________________________________________________________


Maintenant je vais vous proposer un stuff pour un Féca Feu de level ~165 .


Equipements :


Dora Bora
Cape du Petit Chapon Rouge
Collier du Minotot
Ceinture du Minotot
Anneau du Chêne Mou
Gelano (Fm 30 Intelligence)
Sandales du Minotot
Chacha
Racine Cinati Fm 80% feu

Stats :


+ 3 PA
+ 1 PM
+ 3 PO
+ 125 Prospection
+ 285 Sagesse
+ 160 Force
+ 510 Intelligence
+ 110 Chance
+ 30 Agilité
+ 56 Dommage
+ 40 % de Dommage
+ 6 Cc
+ 26 Soins
+ 1 Créature Invocable


Avec 300 Intelligence de base, un parchottage a 101 Agilité / Sagesse cela donne une très bonne sagesse ~400, ~810 Intelligence, ...

Dégats :


CaC :
Moyenne par Coup : 346
Moyenne Coup Normal : 349
Moyenne Coup Critique : 472
Moyenne par tour : 692
Maximum par Tour : 1154

Glyphe Emflamée :

Moyenne par Coup : 322
Moyenne Coup Normal : 322
Moyenne par Tour : 322
Maximum par Tour : 455

Attaque Naturelle :

Moyenne par Coup : 154
Moyenne Coup Normal : 155
Moyenne Coup Critique : 192
Moyenne par tour : 462
Maximum par Tour : 576

Voili, voilou . J'espère vous avoir aidez .

Bonne soirée, Ice' .


Message édité par wakim62 Lundi 10 Novamaire 638 à 20h39.


Faîtes l'amour pas la guerre . Une capote coûte moins cher qu'un bombe nucléaire .

Kazhad-dum
Mardi 11 Novamaire 638 à 16h27#
Nouveau client
Rang 2
Avatar de Kazhad-dum
Groupe : Membre
/w *charled
Serveur : Silouate
Inscrit le 10/11/2008
Hors ligne
Bonjour, je propose pour commencer un énutrof, de le mettre dommages.

full chance// stuff dommages

lvl 20:

coiffe: bob du paysan
cape: sac du paysan
anneaux: mitaines mitées du paysan/ anneau du bandit
amulette: amulette du bandit
ceinture: ceinture du bandit
arme: faux usée du paysan
bottes: bottes paysannes

Le tout nous donne +14 aux dommages (+Atouin +10 dommages) et l'énutrof tape avec la faux, pour laquelle, avec une base aussi basse (vole 4 à 5 pdv eau, 3PA), les dommages sont plus utiles que la chance. Il tapera pendant que le sac le protègera. Au niveau 26, l'énutrof tapera fort avec lancer de pièces. Au niveau 30, il s'équipera des dagues du bandit et de la cigalocape (+11 à 30 chance, +1 à 2 dommages) et s'équipera du chapeau du lapino (+1 créature invocable) pour invoquer le sac et la pelle animée en même temps.

Niveau 43: panoplie Akwadala + fourballiance (+11 à 15 en vitalité, +1 à 2 dommages, +1 créature invocable) et en option pour frapper plus fort avec lancer de pièces: abrano à la place de l'alliance akwadala.

Je note une faiblesse tout de fois: seulement deux créatures invocables, donc choix entre sac et pelle.

J'attend les commentaires par mp :)

P-s: si je n'ai pas respecté une des règles du forum, je m'en excuse, je suis nouveau à la fois sur le site et sur les forums ^^'
Mirroir
Dimanche 16 Novamaire 638 à 19h25#
Fils Delahta-Vern
Rang 9
Avatar de Mirroir
Groupe : Membre
/w *tupeuxpastest
Serveur : Helsephine
Inscrit le 03/03/2008
Hors ligne
Feca multi de cercle 140.

On admet qu'il est parchotté 101 partout sauf en vitalité et qu'il a mis 300 en intelligence et le reste en sagesse. Il possède également un dofus cawotte + 50.

Feuille de printemps
Anneau DC - Gelano
Bottes cérémoniale
Puissante cape fulgurante
Ceinture des vents
Coiffe meulou
Masse du corailleur magistrale
Dragodinde orchidée - ivoire

Stats :

10 PA
4 PM

Vitalité : + 740 ( + 4xx ) = 11xx
Dommages : + 50
% Dommages : + 60
Sagesse : + 180 ( + 18x + 50 ) = 4xx
Portée : + 4
Force : + 90 ( + 101 ) = 190
Agilité : + 190 ( + 101 ) = 290
Intelligence : + 130 ( + 300 ) = 430
Chance : + 175 ( + 101 ) = 275

Voilà comment faire pour pleinement profiter de son feca :)

Grâce à ce stuff vous pourrez exploiter tout le potentiel de votre féca.

Message édité par Mirroir Dimanche 16 Novamaire 638 à 19h26.
-Berzek
Mardi 18 Novamaire 638 à 19h16#
Nouveau client
Rang 2
Avatar de -Berzek
Groupe : Membre
/w *archer-malfique
Serveur : Pouchecot
Inscrit le 18/10/2008
Hors ligne
Stuff pour xélor agile de lvl 131

Coiffe:Solomonk:+201 à 250 en vitalité
+31 à 50 en force
+31 à 50 en agilité
Augmente les dommages de 16 à 25%
+5 à 7 aux coups critiques
+6 à 10 de dommages
+21 à 30 de dommages aux pièges
+300 en initiative

Cape:Cape Cérémoniale du Seigneur des Rats:+31 à 45 en agilité
+16 à 30 en intelligence
+101 à 150 en vitalité
+11 à 20 en sagesse
+11 à 15 en prospection
+1 à la portée
+4 à 6 de dommages
+4 à 6 de soins
5 à 7 % de résistance à l'air
5 à 7 % de résistance au feu
+4 à 6 de résistance à l'air
+4 à 6 de résistance au feu

Amulette:La Feuille de Printemps:+1 PA
+6 à 10 de dommages
+1 à 2 à la portée
+31 à 50 en agilité
+41 à 70 en vitalité
+11 à 15 en prospection
+31 à 50 à la chance
3 à 5 % de résistance à l'eau
3 à 5 % de résistance au feu

Ceinture:Ceinture Lupine:Désactive le lancer en ligne du sort Flétrissement
+30 aux CC sur le sort Sablier de Xélor
Augmente la portée du sort Protection Aveuglante de 3
Augmente de 1 le nombre de lancer maximal par tour du sort Fuite

Anneaux:Gellanneau:+1 PA

Anneau Cérémonial du Seigneur des Rats:+101 à 130 en vitalité
+26 à 40 en agilité
Augmente les dommages de 6 à 10%
+11 à 15 en prospection
+3 à 4 aux coups critiques
+4 à 6 de dommages
5 à 7 % de résistance à l'air
+5 à 7 de résistance au feu
+5 à 7 de résistance à la terre

Bottes:Bottes Harry:+1 PM
+16 à 25 en sagesse
+126 à 150 en vitalité
+36 à 50 en agilité
+300 en initiative
+6 à 10 en prospection
+6 à 10 de dommages
+3 à 4 aux coups critiques
6 à 8 % de résistance au feu

Familier:Péki:+300 en vitalité

CàC:Masse du Corailleur Magistral:Dommages : 21 à 35 (neutre) Forgemagé: 17 à 28 (air)
Vole 1 à 8 PDV (air)
Vole 1 à 8 PDV (eau)
+31 à 50 en agilité
+31 à 50 à la chance
+51 à 80 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+4 à 5 de dommages
+11 à 15 en prospection
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/100 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 130
Chance >130
Sagesse > 130

Effets 2 items de la panoplie Cérémonial du Seigneur des Rats:+20 Vitalité

Total (avec des jets parfaits, un parchottage à 101 en vitalité, sagesse, intelligence, chance, agilité, 49 points de vitalié et 200 en agilité):
PA:7+2=9
PM:3+1=4
Vitalité:150+310+1150=1610
Sagesse:101+75=176
Intelligence:101+30=131
Chance:101+50=151
Agilité:301+285=586
Dommages:38
% Dommages:35%
Coups critiques:11
Portée:3
Initiative:1+1276+600=1877
Prospection:100+15+70=185
Désactivation du lancer en ligne du sort Flétrissement

Dégâts:
Flétrissement:15 à 24 (17 à 26) ->136 à 195 (149 à 208) lançable en diagonale, trois fois par tour.
Total:408 à 585 (447 à 624)

Cac (avec maîtrise lvl 6):196 à 304 (297 à 405)
vol 45 à 110 (138 à 211)
vol 40 à 66 (78 à 106)
Total:281 à 480 (513 à 722) avec dévouement deux fois par tour.
Total:562 à 960 (1026 à 1444)

Sakuto
Dimanche 23 Novamaire 638 à 12h16#
Tah Vernier
Rang 15
Avatar de Sakuto
Groupe : Administrateur
/w *Lil-Cronos
Serveur : Rykke-Errel
Inscrit le 06/01/2008
Hors ligne
J’ai pensé a ce petit stuff pour un iop terre en mode 10PA de base.
Ce n’est pas un superbe stuff mais ça peut être mal pour vous aider J.

Amulette du Renouveau : +1 PA / +31 à 50 en force / +41 à 70 en vitalité / +31 à 40 en sagesse / +6 à 10 de dommages / +11 à 15 en prospection / +1 à la portée / 3 à 5 % de résistance à la terre
Anneau Ancestral : +26 à 40 à la chance, +21 à 30 en force, +81 à 130 en vitalité, +26 à 35 en sagesse, +6 à 10 en prospection, 4 à 6 % de résistance à l'eau, 4 à 6 % de résistance à la terre
Gelano : +1Pa / +10 Force
Protège Tibia Ancestraux : +31 à 50 à la chance / +21 à 35 en force / +81 à 130 en vitalité / +26 à 35 en sagesse / +4 à 6 de dommages / +1 PM / +11 à 15 en prospection / +5 à 7 de résistance au feu
Cape du Meulou : +31 à 50 en force / Augmente les dommages de 11 à 15% / +151 à 200 en vitalité / +21 à 30 en sagesse / +2 à 3 aux coups critiques / +5 à 7 de dommages / +11 à 20 en prospection / +201 à 400 en initiative / 5 à 7 % de résistance neutre / 6 à 10 % de résistance au feu
Puissante Ceinture Fulgurante : +1 PA / +31 à 40 en vie / +31 à 40 en sagesse / +4 à 5 de dommages
Solomonk (Ou Dora Bora pour pex) : +201 à 250 en vitalité / +31 à 50 en force / +31 à 50 en agilité / Augmente les dommages de 16 à 25% / +5 à 7 aux coups critiques / +6 à 10 de dommages / +21 à 30 de dommages aux pièges / +300 en initiative
Griffe Rose : Dommages : 31 à 50 (terre) / +41 à 70 en force / +21 à 40 en sagesse / +31 à 60 en vitalité
Dragodinde Pourpre : 80 Force, / 50 vita

Ce qui nous donne des stats de :
266 à 375 en Force
10 PA / 4PM
748 à 930 en Vitalité
156 à 220 en Sagesse
21 à 38 Dommages
40% Dommages
~50 Agilité
2PO
12 CC

En comptant que vous êtes parchotté 101 force et que vous avez tous mis dedans ça vous fais des stats de :
350 de base + 375 + 40% dommages = 765 en Force

Vos dommages au différent sorts.

Boomerang Perfide : 137 à 671
Brokkle : 273 à 400 et 544 a 671 en coup critique
Colere : 2762 à 5468
Epee de Iop : 155 à 390 et 200 à 436 en coupo critique
Concentration : 155 à 228 en coup normal et 200 à 273 en coup critique
Pression : 119 à 155 et 137 à 173 en coup critique
Et enfi, a la griffe :
409 à 644 et 472 à 707 en cc
Tous ces dommages sont calculé sans les boosts.



Goodbye my lover.
Goodbye my friend.
You have been the one.
You have been the one for me.
Goodbye my lover.
Goodbye my friend.
You have been the one.
You have been the one for me.
grizapoil
Mardi 25 Novamaire 638 à 12h17#
Sobre
Rang 1
Avatar de grizapoil
Groupe : Membre
/w *grizapoil
Serveur : Sumens
Inscrit le 23/11/2008
Hors ligne
Vais vous faire le stuff parfait pout un crâ air passant le 150(le miens huhu)

Bah d'abord parchoter l'agi et la force a 101 pour ne pas avoir de problème pour porter les lassay.

Des bottes harry, une amulette dragoeuf, une ceinture fulgu(fm cc), un anneau cérémonial, un anneau Dc, un solomonk, une cape hitaineflam et des lassay fm air a 80% avec un petit bwak air.

Ce qui fais une agi de base a 350 environ avec un bonus de 400 casiement.
Le stuff est conçus pour être jouer en 1/2 sur 1/40 qui est utile pour la plupart des sorts des crâs comme la cinglante, harcelant, absorbante ect.

Donc sur 0% air avec maitrise et le boost cc par dérière attendez vous a taper plus de 600 par coup de dagues(3fois) qui est vachement sympa vu les attaques a distance.

Les jets des objets ne sont pas jets maximaux mais les cc oui, et utilisez bien les dommages qui sont très utile pour l'harcelante.

Amicalement Griza'


Message édité par grizapoil Mardi 25 Novamaire 638 à 12h18.
Papyrusse
Dimanche 30 Novamaire 638 à 18h49#
Bourré
Rang 6
Avatar de Papyrusse
Groupe : Membre
/w *maoulle
Serveur : Silouate
Inscrit le 14/05/2008
Hors ligne
je vous présente le build d'un éca feu que j'ai croisé en aggro tout à l'heure:


déjà parcho 101intel / 25sagesse /50agi
stuff:

békille 50intel 6CC 8dmg 200vita 50agi
cape elya 35intel' 2PO 8dmg
amu blop royal +1PA 30intel 5dmg 30vita
ceinture des vents 2PO 40intel 8CC 8dmg 20sagesse
gelano +1PA 1CC
alliance feuda 30intel 3CC 30sagesse
bloptes royales +1PM 30intel 3CC 1PO 40vita
drago orchydée 80intel 50vita
CaC: dagues Rhumes 40intell 1PO 5dmg 150vita 40agi
dofus cawotte 35sagesse
ce qui nous fait:

9PA / 4PM
~600 vita
455 intel
+23CC avec trèfle lvl6 ça nous fait +33
+6PO (pouwaa pour topkaj ^^')
+34 dmg
~115sagesse
~140agi

niveau dommages ça donne:
topkaj: 133 à 200 // AVEC roulette 151 à 230
dagues: 160 à 196 (1/2 chance de faire en CC : 275 à 312)
// AVEC roulette 177 à 219 (1/2 chance de faire en CC : 313 à 355)



paysan/boulanger/alchimiste 100/100/100
mineur/bucheron 60/45

n\'hésitez pas à me solliciter IG pour mes métiers. /w *maoulle
Kuart
Mercredi 3 Descendre 638 à 14h01#
Saoul
Rang 4
Avatar de Kuart
Groupe : Membre
/w *Kuart
Serveur : Jiva
Inscrit le 08/08/2008
Hors ligne
Yo' j'vais vous proposer un stuff pour un feca de cercler 145 au minimum
Alors ...

Amulette : Talisman Chêne Mou +26 force, +26 intelligence, +16 sagesse, +151 vitalité, +1 PA, +6 dommages

Anneau : Gelano +1 PA

Anneau : Chêne Mou +21 force, +21 intelligence, +16 sagesse, +101 vitalité, +4 dommages, +1CC

Cape : Puissante Cape fulgurante +1 PA, +31 vitalité, +4 dommages, +31 sagesse

Coiffe : Chêne Mou +31 force, +31 intelligence, +201 vitalité, +11% dommages, +4 CC, +6 dommages

Ceinture : String Chêne Mou +26 force, +26 intelligence, +151 vitalité, +11 sagesse, +3 CC, +6 dommages, +1 PO

Bottes : Tongues Chêne Mou +1PM, +31 force, +31 intelligence, +21 sagesse, +151 vitalité, +6 dommages, +6% dommages

Dinde/Familier : Dragodinde Ivoire et Orchidée niv.100 +40 intelligence, +40% dommages

Arme : Poolache +26 force, +26 intelligence, +21 sagesse, +101 vitalité

14 à 22 terre
14 à 22 feu
3 à 4 terre(vol de vie)
3 à 4 feu(vol de vie)


Avec un parchottage à 25 force on a 186 pts
En intelligence avec au moins 300 de bases on a 501 pts
Niveau dommages on a 35 dommages et 67% dommages

En tapant avec cette magnifique hâche :love:
On tape à 353 jusqu'à 468 et on récupère 54 jusqu'à 60 pdv.
J'ai pris les jets minimum pour TOUT les équipements donc il y a moyen de taper beaucoup plus fort:)


J'roks olol quoi :)
Blopy-Bloop
Samedi 6 Descendre 638 à 18h33#
Poch' Tron
Rang 8
Avatar de Blopy-Bloop
Groupe : Membre
/w *Kahnaz
Serveur : Djaul
Inscrit le 30/04/2008
Hors ligne
Bonjour/Bonsoir à tous !

(Les astuces, conseils et indications ci-dessous sont celles que j'ai utilisées pour monter mon iop dommage.)

Je vais vous présenter et vous donner des conseils pour monter un Iop dommage, souvent méconnu de l'univers de Dofus.

Le Iop dommage utilisera ses boost (Amplification, Epée divine, Compulsion, Guide de bravoure) en plus de ses dommages de bases pour taper à la Flamiche fort et loin,à l'Epée du Jugement (Avec un peu d'agilité si possible) pour ses deux vols de vie et son jet d'agilité, aléatoire mais puissant. Il utilisera principalement Vitalité en PVP mais il peut très bien en faire une utilisation PVM. Mutilation et Bond sont également à monter au niveau 5 ainsi que Intimidation niveau 4 si vous en avez besoin.

Sorts à monter (du niveau 1 à 31) : Amplification niveau 5, Compulsion niveau 5 et Flamiche niveau 5. Mettez tout en sagesse (Jusqu'à 30 de base) ou sinon parchotter vous et ensuite tout en vitalité.

Tout d'abord vous devez vous équiper d'une panoplie Aventurier (FM sagesse si possible), du sort spécial Flamiche, d'un Atouin +10 de dommage et allez xp aux Chafers d'Incarnam. Vous pouvez dès le début faire 2 à 3 chafers car Flamiche, qui est niveau 1, tape quand même à distance et fait bien mal.

Une fois Amplification niveau 5, prenez un Marteau du Bouftou (Qui prend que 5 PA donc une Amplification est possible avant de taper avec le marteau, qui tape dans deux éléments)

Au niveau 16, prenez la panoplie du bandit tout en gardant le reste de la panoplie Aventurier.

Arrivé niveau 20, quittez Incarnam pour aller à Astrub, et plus précisément aux Calanques d'Astrub. Là-bas, vous pourrez faire tout les groupes que vous voulez.

Niveau 25, vous pouvez commencer les groupes de Blops et les bons groupes de Porkass jusque au niveau 38.

Arrivé au niveau 28, prenez des objets de la panoplie du Tofu (Cape, coiffe, bottes, baguette et anneau tofu ou ecaliseur) combinés avec des objets de la panoplie du Bandit (Amulette, anneau, ceinture). Vous pouvez essayer de nombreuses combinaisons en inversant certains objets, je ne suis pas sûr que je donne celle qui soit optimale, mais c'est celle que j'ai adoptée pour monter mon iop.

Continuez comme ça jusque au niveau 38, le niveau où arrive la panoplie du Prespic. Pour xp de façon optimale, je vous conseil d'FM la ceinture et l'anneau avec de la sagesse et d'avoir la coiffe/cape jets dommage + sagesse parfait.

Cette panoplie est sans aucun défaut (A par peut être sa laideur :p) elle procure 90 de sagesse avec tout les objets jets parfaits (100 si anneau et ceinture FM 5 desagesse chacun) et 17 dommage (jets dommage parfait) pour juste 4 objets.

Pour la compléter, prenez une amulette Emblème livide, un Anneau du tofu (Possible de le FM jusque à 25 de sagesse), une Baguette du tofu, et les Pantoufles du tofu.

Au niveau 38, vous pouvez aller aux Maîtres bolet, où l'xp est très rentable (de 20 000 à 30 000 en 3 à 4 minutes). Pour bien gèrer, je vous conseil de garder votre Baguette du tofu pour vous régénérer. Montez Intimidation lvl 2 (Pour que sa ne coûte que 3PA) parce qu'avec l'arrivée des Maîtres bolet, ça devient de plus en plus dur de tacler)

Niveau 46 : Prendre une Abramu (Elle peux coûter très cher, donc essayer de la crafter). Elle est indispensable. Par contre n'hésitez pas à la FM, j'ai remonter la mienne de 4 à 6 dommage et de 11 à 20 de sagesse sans EC.

Pensez aussi à monter Epée du Jugement niveau 4. Il y a une grande polémique concernant le niveau auquel il faut mettre Epée du Jugement. Il n'y a qu'à voir : lvl 4 elle ne coûte que 5PA donc à l'arrivée de la panoplie Dindo il est possible de faire Amplification + Epée du jugement + Flamiche ou bien Compulsion + Epée du jugement...etc En plus elle peut faire plus de dégats sur son jet d'agilité (1 à 35 au niveau 4).

Vous voilà niveau 50, prenez la panoplie Dindo entière (Cape, coiffe, anneau, bottes)
Ne vous inquiétez pas si les objets que vous avez acheter/crafter ont des jets pourris, les FM sur ces objets son extrèmement facile (Pour ma part aucun EC pour remonter anneau à 25 partout, bottes à 6 soins/dommages, 30 vitalité.) Par contre méfiez vous du Chapodindo (N'essayez pas de remonter le jet prospection, j'ai essayer et ça a tout fait foirer, sa m'a fait dépenser 30 000k de runes pour tout remonter) où j'ai eu qu'un échec (Donc plus dur à FM que les autres objets de la panoplie Dindo apparemment).

Vous voici munis de cette panoplie Dindo, pour la compléter prenez une Abramu, un Anneau hé (Essayez de le FM), un Adelus, et un CAC (+ sagesse si vous voulez)
(8 PA 4PM ~130 de sagesse si tout les objets sont jets parfait et que vous avez investis 30 en sagesse au début)

Pour l'xp, allez à Otomaï en faisant des groupes avec Palmifleur + Crustocrail ou deux Palmifleurs. Vous pouvez aussi faire des Craqueleurs poli (1/2 par groupe, parce que 3/4 sa devient vite ingérable).

Si vous avez un ami (mule ? de préférence un Sadida qui a ronce Apaisante lvl 5) vous pouvez aller aux Kascargos, si vous gérez bien vous pouvez vous en faire un + un Abrakrakleur clair. Ne vous inquiétez pas, les Kascargos n'attaque pas directement, ils posent des Glyphes (Qui sont mortelles =/) et font Coopération (Quand ils n'ont plus beaucoup de vitalité) de façon à vous mettre sur leurs Glyphe... D'ou l'utilitée d'une deuxième personne.

Si vous ne voulez pas qu'ils fassent Coopération, poussez les hors de leurs Glyphe avec Intimidation et immobilisez les avec Ronce Apaisante, tapez les avec Epée du jugement. Pour l'Abrakrakleur clair, c'est une autre histoire. Essayez de le placer avec souffle/intimidation dans une des glyphes du Kascargos et il sera mort directement. Ne laissez pas venir au CAC il fait bien mal. Inutile de vous dire que à 4 (Bonus xp) l'xp devient carrément hallucinante...

Niveau 52, ne montez pas Mutilation, ce n'est pas indispensable à ce niveau (lvl 61 par contre oui, avec l'arrivée de l'Arc du koalak) Préférez monter Bond lvl 5, Vitalité lvl 3 ou Intimidation lvl 4 si vous en avez vraiment besoin.

Voilà pour l'xp (Je ne peux pas vous en dire plus je suis actuellement niveau 57, donc je préfère attendre d'être lvl 70 pour vous donnez d'autres informations fiables)



Maintenant je vais vous parler du PVP (Aggressions en particulier).
Voici une panoplie pour le PVP (lvl 52)

Atouin 10 dommage ou Fotome 165 de vie (J'ai gardé mon Fotome du niveau 1 au niveau 58 personnellement)

Botodindo 6 de soins 6 dommages 30 en vitalité 1 créatures invocables

Adelus 4 dommage 25 sagesse

Annodindo 25 tout élements

Blopanneau Coco 3 dommage 25 en agilité 1 en portée 1 créature invocable

Amulette du Xélor 6 dommage 1PA

Chapodindo 30 en sagesse 20 en prospection 50 en vitalité 4 dommages

Capodindo 1PM

Bonus pano' dindo : 60 agilité 60 vitalité 7 dommage 20 PP 1PA

40 dommage (30 avec Fotome, mais les sorts de boost peuvent largement compenser)
80 de sagesse (+ les 30 de base 110)
110 d'agilité (Vraiment superbe pour Epée du jugement qui, en plus, devient moins aléatoire avec les +dommages)
130 de vitalité (245 avec Fotome + les 48 de base + les 155 investit en vitalité = 498)
21PP
1PO
1 créat.invoc.
8PA
4PM


Une sagesse assez remarquable pour une panoplie PVP de niveau 52, une agilité élévée qui permet de tacler beaucoup de personnes et qui augmente la puissance du jet agilité d'Epée du jugement, une vitalité carrément superbe avec un Fotome (Que je vous le conseil vivement à la place de l'Atouin), +1PO, 8PA 4PM... Enfin bref LA panoplie parfaite pour le PVP !



Une autre panoplie PVP (lvl 61)

Caracoiffe 1 PA 80 en vitalité

Anneau de satisfaction 1 PA -200 en force -200 en agilité -150 en agilité -150 en chance

Anneau de satisfaction 1 PA -200 en force -200 en agilité -150 en agilité -150 en chance

Abramu 1 PA 6 de dommages 20 en sagesse -21 à 90 en force -21 à 90 en intelligence -21 à 90 en agilité -21 à 90 en chance

Boufbottes Royales 80 en vie 8 de dommage

Ceinture du Dodu Trembleur 8 de dommage Réduction magique de 3 à 8 Réduction physique de 3 à 8 -31 à -50 en agilité -31 à -50 en chance

Vegacape 7 de dommage Augmente les dommages de 30%

Arc du Koalak : Dommages : 6 à 15 (neutre) Vole 4 à 5 PDV (air) PA : 4 30 en agilité 2 de dommage

Atouin 10 dommage


41 dommage
50 en sagesse (en comptant les 30 de base)
408 de vitalité
10 PA
3 PM


Vous pouvez faire de nombreux combos, si vous avez mis Couper lvl 5, vous pouvez faire une Flamiche + 2x Couper, sinon vous pouvez faire 2x Mutilation + Intimidation, 2x Epée du jugement, Mutilation + 2x Arc, Amplification + Epée du jugement + 2x Flamiche. Certe vous n'avez pas une bien grande sagesse ni 4PM, mais vous êtes bien bourrin !

Message édité par Blopy-Bloop Samedi 6 Descendre 638 à 18h35.
Io-gama
Dimanche 7 Descendre 638 à 14h39#
Nouveau client
Rang 2
Io-gama n'a pas d'avatar
Groupe : Membre
/w *Iogamatf
Serveur : Hyrkul
Inscrit le 30/10/2008
Hors ligne
Bonjours je vais vous montrez un bon stuff pour Sacrieur air/CC niveau 64

Amulette : Amulette Aerdala (+30 agilité _ +30 vitalité _ + 3 dommage _ + 1 Pa )
Anneau droit : Gelano ( +1Pa )
Anneau gauche : Anneau du Jeune Vlad (+25 force _ + 25 vitalité _ + 15 sagesse _ + 25 agilité _ +3 CC _ + 3 PP _ + 3 resistance feu _ + 3 resistance eau )
Cape : Tofu fou ( + 100 agi _ - 100 force/intell/chance )
Chapeau : Toady ( +70 agi )
Ceinture : Ceinture Chaffeuse ( +50 vitalité _ + 40 force _ + 9 CC )
Botte : Geta Aerdala ( +1Pm _ + 35 vitalité _ + 35 agilité _ + 4 CC )
CaC : Blessdagues Fm 80% air (+40 chance _ +40 vitalité _ + 6 CC _ + 40 agilité _ - 11 force )
Familier : bwak/chacha/pioute +80 agilité

Se qui donne :Agilité : +25 mini (+390 )=415 ( donc 41 CC )
Vitalité : + 550 mini (+180 ) =730
CC : 41 ( +22 )
Pa : 8 ( je trouve pas comment faire 9 )
Pm : 5


Voilou







Fekaffe
Lundi 8 Descendre 638 à 04h11#
Saoule
Rang 4
Avatar de Fekaffe
Groupe : Membre
/w *Jay-Pee
Serveur : Raval
Inscrit le 08/08/2008
Hors ligne

[edit de White-gardian: les demandes se font par MP.]



Message édité par kenty Lundi 8 Descendre 638 à 18h36.
sOaD
Jeudi 11 Descendre 638 à 23h18#
Poch' Tron
Rang 8
Avatar de sOaD
Groupe : Membre
/w *tibmaster
Serveur : Sumens
Inscrit le 30/03/2008
Hors ligne
Enu +dmg de lvl50/60

Alors sa c'est une chose que encore personne n'avait osé.

- Atouin (+10dmg)
- Amulette du xelor (+6dmg)
- Gelano ou Anneau de satisfaction fm +3dmg
- Anneau Ha/Abranneau (+5dmg)
- Boufbottes royales (+8dmg)
- Vegacape (+7dmg)
- Adelus (+4dmg)
- Masque kanniboule (+7dmg)

Cela nous fait un total de +50 de dommages tout pile 8pa ce qui permet de taper 4 fois au lancé de piece et 4x51 à 58 c'est bien sa et a une portée enorme donc là on peut tuer a peu près tout de son lvl

Enjoy:freedent:


Apocaliptic mon feca feu de summens
Arka & Gorii's team sur silvosse
________________
http://www.dailymotion.com/aviator2026
Kazeru
Mardi 16 Descendre 638 à 20h46#
Sobre
Rang 1
Avatar de Kazeru
Groupe : Membre
/w *Genkidawa
Serveur : Sumens
Inscrit le 20/11/2008
Hors ligne
Ceci est un message de modération :
Les commentaires c'est en privé

Message édité par Sakuto Mercredi 17 Descendre 638 à 10h40.


Nespresso =D ?
granzo
Mercredi 17 Descendre 638 à 16h08#
Bras Soeur
Rang 7
Avatar de granzo
Groupe : Membre
/w *silverteam
Serveur : Silouate
Inscrit le 20/05/2008
Hors ligne
stuff de niveau environ 6x pour osa feu

-gelocoiffe 40 intel 30 sagesse

-cape hote 40 vita 30 inte 15 sagesse

-geloture 60 intel

-Flan des étoiles 25 vita 25 intel 25 sagesse ou kam assutra pour les moins riches

-abranneau mou 80 vita 1 po

- anneau blop griotte (25 intel 3 dmg 1 po)
-bottes wabbit pour 35intel/5dmg

-god rod pour pa 15 sagesse 40 vie

je récap' ;)

+215 intel (295 avec fami/monture 80 intel)
+85 sagesse sans dofus cawotte ni parchottage
+185 vita (350 avec bouloute)(485 avec péki 300)
+2 po toujours utile (9 po à la spectrale et 10 au corbeau)
+2 pa pour jouer 8pa (2 spectrale ou frappe+corbeau)
+8 dmg pour corbeau


dégats:
je considère que l'osa a monté200 intel
à griffe spectral: 54 à 69(bouloute) 61 à 79 (bwak/monture/chacha)
à frappe du craqueleur:100 à 198 (bouloute) 115 à 228 (bwak etc)
à corbeau:13 à 44 (bouloute) 13 à 49 (bwak etc)


voilà²;)


Message édité par granzo Mercredi 17 Descendre 638 à 16h16.



https://www.dofus.com/fr/creer-un-compte-lowa/silverteam30
Je peux vous parainer, venez donc squatter sur Silouate!
Stacy-kor
Samedi 20 Descendre 638 à 19h50#
Bourré
Rang 6
Avatar de Stacy-kor
Groupe : Membre
/w *Stacy-kor
Serveur : Silouate
Inscrit le 30/06/2008
Hors ligne
Alors, moi j'ai pensé à un iop épée du jugement en fait, J'ai testé, j'ai approuvé.
je préviens, il faut parchoter.Ce iop monte 100 agi et le reste en vita. J'ai fait le stuff avec des jets parfaits, mais les degats sont calculés sans les boosts de dommages.
Ce iop là est cercle 160, et j'ai bien regardé, il fait très très mal :)
Alors au niveau 6 épée du jugement vaut 4 PAs, ce iop a 10 PAs ce qui permet une mutilation + 2 épées.
Ce iop porte les bottes antrins, qui rendent la PO du sort épée du jugement modifiable.
Le bonus de l'équipement en po est de 8. Le iop pourra donc taper à 11 Po avec épée.Ce sort n'a pas de ligne de vue non plus, encore un + !
Ce iop a un équipement qui lui fournit 47 dommages. Vous entrevoyez donc un peu la puissance de ce iop qui tape dans 3 éléments à 11 po, qui vole de la vie, et qui en plus peut booster ses dommages !
Oui, ce iop tape dans 3 éléments, il manque terre, ou neutre. Ce iop a donc une hache qui donne 1 PA et qui tape dans 4 éléments !
Voila pour la description générale.

Voici ses + : Il tape de loin dans plusieurs éléments et a un Vdv impressionant, sans ligne de vue

Ses - : Le parchottage est long à faire.

Son look est trés moyen...



Voici un blog, si vous permetez,
Garet: Non je permet pas, pub interdite...
Vu que je n'ai pas le droit d'afficher un blog qui ne sert qu'à montrer ces screens (plus ce que c'était la modération de dofux...) je vais écrire la liste du stuff , les degats etc.
alors :
Il faut monter : maitrise hache niveau 5
700 points en vitalité
100 points en agi.
Il faut ensuite parchotter 101 en agi, intel, chance et sagesse.

Pour les sorts, tout les sorts de boost et épée du jugement.

Le stuff :
- amu : feuille de printemps
- anneaux : gelano, sceau souverain du roissingue
- ceinture : Ceinture des vents
- bottes : bottes antrin (pano classe iop)
- coiffe : coiffe du disciple Zoth
- cape : corbacape mastralis
- familier : atoin +10 dommages
- arme : hache du guerrier Zoth
______
Tout cela nous donne :
2288 Pdv
10PA
4PM
+8 po
1412 ini
199 pp
270 sagesse
191 intel
291 chance
270 agi
+47 dommages
+8 cc
10% de resis neutre,
10 de resis terre
26% de resis terre
15% de resis feu
10 de resis eau
15% deresis eau
6% de faiblesse air.



En degats on a:
A l'épée du jugement :
Moyenne par tour : (soit 2 épées) 104 degats de feu, 108 degats d'eau, 244 degats d'air soit du moins 456 par tour.
Maximum par tour : 116 feu, 124 eau, 426 air soit du moins 666 par tour(pour les démonistes).
N'oubliez pas que les degats feu et eau sont des VdV ...

A la hache, ca donne :
moyenne par tour:
-114(neutre) -158(feu) -180(eau) -176(air) soit du moins 628 par tour
Maximum par tour :
-138(neutre) -216(feu) -258(eau) -248(air) soit du moins 860 par tour

Tout ses degats, je le répete, sont calculés sans les boosts...

Message édité par Stacy-kor Samedi 20 Descendre 638 à 21h38.
Personnes actuellement sur le sujet : .
Nouveau topic Vous n'avez pas le droit de répondre Index des forums => Les Personnages => Diverses idées de stuff pour une classe d'élément(s) X de Y niveau.

Page : Page précédente 1 2 3 4 5 6 Page suivante


La Charte    |    Le T'Chat    |    L'équipe    |    Contact    |    Remonte !
© 2007 / 2010 - Certaines illustrations sont la propriété d'Ankama Studio et de Dofus - Tous droits réservés.
6 requêtes | Page générée en 0.536394 seconde