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Equinoxe
Samedi 13 Novamaire 640 à 16h09 dans le topic Cra [ Stuff évolutif ] 6x -> 11x par Sephiro-Plop.
Dih Vin
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La Masse du Corailleur Magistral peut être intéressante, une fois FM feu 80%. Elle tape dans tes 3 éléments, a 3 lignes de dommages dont 2 augmentées par la Royalmouth, et surtout 2 lignes de vol de vie:love:

En plus, il y a les bonus dommages, vitalité, sagesse, chance et agilité:)
Equinoxe
Samedi 13 Novamaire 640 à 18h22 dans le topic Cra lvl 84 :) par mitsuo.
Dih Vin
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Être en 1/2CC à ce lvl n'est pas possible sans de gros sacrifices. Par exemple, gagner 4CC n'est pas suffisant pour passer de 1/6 à 1/2 ; l'agilité entrant en ligne de mire. Avec 27CC et 430 d'agilité, tu passe de 1/50 à seulement 1/11 ; ce qui me fait penser que tu as un problème dans tes calculs, ou que le site de dofus se trompe en indiquant que flèche absorbante a 1/50CC (cf. calculateur : http://www.dofux.org/calcul-cc.dx)
Equinoxe
Samedi 13 Novamaire 640 à 19h19 dans le topic Cra [ Stuff évolutif ] 6x -> 11x par Sephiro-Plop.
Dih Vin
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Je n'ai pas pris le temps de beaucoup réfléchir, mais, d'instinct, je vois deux solutions. Soit tu remplaces la corbacape mastralis par la fulgurante, et remets la vents à la place de la boufmouth (pour le PO, redevenu nécessaire), soit tu prends une puissante cape fulgurante et un mix Cérémoniale/ce qu'il y a là (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=971088) (cérémoniale intell/agi, et le lien pour la partie chance). A noter que je n'ai pas regardé le contenu, n'ayant pas beaucoup de temps pour le moment:clin:.
Par contre, pour ce que j'en ai lu, la coiffe de doro le black me paraît pas mal, avec beaucoup de chance et de sagesse.

Ou bien tu peux aussi prendre la puissante ceinture fulgurante, et garder le reste du stuff que tu avais prévu.
Equinoxe
Samedi 13 Novamaire 640 à 19h22 dans le topic Cra lvl 84 :) par mitsuo.
Dih Vin
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Pour la dinde, je dirais plutôt une émeraude/prune qu'une émeraude/rousse, pour 100 vita on gagne 1PO, je pense que c'est bénéfique:clin:
Equinoxe
Samedi 13 Novamaire 640 à 21h53 dans le topic Cra [ Stuff évolutif ] 6x -> 11x par Sephiro-Plop.
Dih Vin
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Je n'ai certes pas pris le temps d'étudier ton stuff, mais ton commentaire. Tu parles de "bonnes stats réparties". Or, ne vaudrait-il mieux pas pour ton crâ d'avoir une prédominance ? Parce qu'être parfaitement réparti, c'est bien, mais avoir de bonnes stats partout et une stat prédominante, c'est, pour moi, mieux.
Equinoxe
Dimanche 14 Novamaire 640 à 10h05 dans le topic Ecaflip 14X par Heal-Story.
Dih Vin
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À ce niveau, il peut commencer à être intéressant de passer terre/CC, vu la simplicité de jouer Destin d'Ecaflip en 1/2CC. Jouer en mode 10PA semble aussi intéressant, pour les deux griffes joueuses, les 3 griffes de ceangal avec un eniripsa/xélor, et les deux destins d'Ecaflip.

Pour le mode 1/2CC, il "suffit" de 25CC et 140 agilité. Les 140 d'agilité sont aisément trouvables. Pour les 25CC, 10 sont obtenus par Trèfle lvl 6, et il en reste 15 à trouver sur l'équipement. Ce qui, à ce niveau, ne doit pas être bien compliqué. Un solomonk jet parfait en donne déjà 7, plus que 8 à trouver. Les bottines du Meulou en offrent 3, plus que 5 à avoir. La Meulette en donne encore 3, il ne faut plus en trouver que deux. Avec les dagues Maydhyn China ça devrait aller, je pense:clin:
Et, ensuite, tu complètes avec du Meulou et la Puissante Cape Fulgurante (pour le 10PA).

Pour résumer :
* Solomonk (7CC/50fo/50agi/250vita/10dmg)
* Puissante Cape Fulgurante (1PA/40vita/40sag/5dmg)
* Meulette (1PA/3CC/50fo/200vita/30sag/4dmg)
* Ceinture du Meulou (50fo/200vita/40sag/6dmg/1PO)
* Gelano (1PA)
* Anneau du Meulou (40fo/200ini/30agi/100vita/5dmg/1PO)
* Bottines du Meulou (1PM/3CC/50fo/30sag/120vita/200ini)
* Dagues Maydhyn China (1PM/5CC/30agi/50vita/200ini)
* Bonus de la pano Meulou (60vita/6dmg)
* Dinde Emeraude/Prune ?

Pour un total de 10PA, 5PM (6 avec dinde), 2PO (3 avec dinde), 240 force, 110 agilité (donc 40 points en agi ou un parchottage sont nécessaires pour mettre les dagues), 1020 vita (1220 avec dinde), 140 sasa, 400 ini, 36 dommages et 18CC (28 avec trèfle lvl 6, donc destin en 1/2CC).
Tu peux remplacer les maydhyn china par des réceuses (dans 3 lvl), et donc avoir des dagues à vol de vie presque en 1/2CC. Le problème étant que le vol de vie est air ...
De la sorte, tu gagnes 250vita, 40 sagesse, 20 agilité (donc le prérequis agilité eu rien qu'avec l'équipement), et remplaces 1PM par 1PO. Sauf que tu perds les 5CC des maydhyn China !
Du coup, il faut les retrouver ailleurs ... Comme ça, je dirais une vents pour les 2PO, 8CC et 8dommages, au prix de la force et la vitalité de la ceinture du Meulou et d'un bout du bonus pano.
Equinoxe
Dimanche 14 Novamaire 640 à 11h01 dans le topic Ecaflip 14X par Heal-Story.
Dih Vin
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Le problème est qu'on ne sait même pas si il veut faire du PvM ou du PvP ...
Equinoxe
Mardi 23 Novamaire 640 à 11h27 dans le topic Xélor lvl 12X, choix du bi-élémentarisme par Equinoxe.
Dih Vin
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Bonjour,

Peut-être que certains d'entre voux ont déjà eu affaire à moi lorsque je demandais mon stuff pour un xélor terre/air lvl 12X. Sauf que je suis un peu en train de revenir sur ma décision : est-ce que terre/air est le meilleur choix ?

J'ai malgré tout l'intention de prendre deux éléments. Me reste donc à les choisir. Voici tous les duos possibles et ce que j'en pense :
- Feu/Terre : Me semble très intéressant
- Terre/Eau : Frappe du Xélor et Horloge partageant grosso modo les mêmes limitations, ce duo ne me selble pas intéressant
- Terre/Air : Me semble très intéressant
- Feu/Eau : M'a l'air passionnant
- Feu/Air : Pourrait être intéressant, mais je ne sais pas quoi en penser exactement
- Air/Eau : Me semble très intéressant

Donc, l'ordre de "priorité" qui me vient actuellement à l'idée est :
- Feu/Eau
- Feu/Terre, Terre/Air et Air/Eau
- Feu/Air
- Loin derrière, Terre/Eau

Dans les éléments uniques, voici les avantages/inconvénients que j'ai le plus considéré dans le choix de l'élément :
- Feu a l'avantage de Poussière, Sablier (et Aiguille ?) principalement
- Air a l'avantage du tacle, de Gelure (et Flétrissement)
- Eau a l'avantage de Horloge, retrait de PA au CaC
- Terre a l'avantage d'un énorme sort de frappe à moyenne distance sans PO boostable (et donc non baissable), mais seulement en ligne

Qu'en pensez-vous ? Quels éléments me conseilleriez-vous au niveau 12X ?

Je vous remercie d'avance,
Equinoxe
Equinoxe
Mardi 23 Novamaire 640 à 19h37 dans le topic Xélor lvl 12X, choix du bi-élémentarisme par Equinoxe.
Dih Vin
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Donc, apparemment, en préférant le mode feu/eau, j'étais en plein dans le mille.

Pour le stuff, je vais réfléchir un peu puis lancer un topic spécialement à ce sujet, pour simplifier la recherche dans le forum =)

Merci à vous deux !
Equinoxe
Mercredi 24 Novamaire 640 à 14h09 dans le topic Xélor Feu/Eau lvl 130, sorts, caractéristiques et équipement par Equinoxe.
Dih Vin
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Bonjour,

Étant en train de monter mon fameux xélor, ayant déjà fait l'objet de plusieurs topics sur ce même forum, je reviens, ayant finalement choisi d'être feu/eau.
Je suis donc à la recherche d'une panoplie donnant intelligence, chance, sagesse, et la maîtrise du monde (quoi que pour le dernier point, il y a toujours possibilité d'attendre encore un peu).
Mais ce n'est pas tout ! En plus, je ne sais pas comment mettre mes points de caractéristiques ni ceux de sort !

Commençons par le plus simple : les points de caractéristique. Voici ce que j'envisage, à savoir que lorsque je vais restat, j'aurai des parchemins à 101 en sagesse, chance et intelligence, et que avant je n'aurai que tous les points en sagesse. J'envisage de monter l'intelligence jusqu'à 200 à coups de points, puis la sagesse jusqu'à 300, puis ensuite on verra (ça me tiendra jusqu'au 160 x) )

Maintenant, les points de sort. Je n'ai que 4 séries de doplons, donc voici les sorts que j'ai déjà monté :
- Capture lvl 2 -> 1pt
- Ralentissement lvl 6 -> 15pts
- Contre lvl 5 -> 10pts
- Sablier de Xélor lvl 5 -> 10pts
- Téléportation lvl 5 -> 10pts
- Aiguille Chercheuse lvl 5 ->10pts
- Dévouement lvl 5 -> 10pts
- Fuite lvl 5 -> 10pts
- Protection Aveuglante lvl 5 -> 10pts
- Horloge lvl 5 -> 10pts
Au lvl 130 j'aurai donc 33 points libres.
Or j'ai l'intention de monter (en plus du déjà monté) :
- Aiguille lvl 6 -> 15pts
- Contre lvl 6 -> 5pts
- Sablier lvl 6 -> 5pts
- Téléportation lvl 6 -> 5pts
- Poussière lvl 6 -> 15pts
- Démotivation lvl 5 -> 10pts
- Momification lvl 5 -> 10pts
- Cadran de Xélor lvl 5 -> 10pts
Ce qui me nécessiterait 75 points, soit un manque de 32 ... Je veux bien acheter quelques diamants, mais là c'est trop.
Donc il me faudrait faire une croix sur quelques sorts. Je pense particulièrement à descendre Contre et Protection Aveuglante niveau 4 par exemple, ce qui me récupèrerait déjà 18 points, pour un manque de seulement 14. Ensuite, je peux zapper Démotivation, pour ne pas utiliser 10 points, du coup il ne manque plus que 4 points. Et ceux-là, je devrais réussir à les avoir en diamants =)

Enfin, côté équipement, on m'avait conseillé deux "panoplies" :
Une panoplie plus axée chance, qui me cause des soucis pour ça : pas assez de sagesse/intelligence. Il est ici : http://www.dofux.org/topic-7664-Xelor-lvl-12X-choix-du-bi-elementarisme.dx#140550
Ensuite, une panoplie qui m'avait l'air plus intéressante, car plus équilibrée, ici : http://www.dofux.org/topic-7664-Xelor-lvl-12X-choix-du-bi-elementarisme.dx#140551

Que pensez-vous de tout cela ?
Merci d'avance,
Equinoxe

Raison de l'edit : le message est parti tout seul:oula:
Message édité par Equinoxe Mercredi 24 Novamaire 640 à 14h39.
Equinoxe
Mercredi 24 Novamaire 640 à 16h55 dans le topic Cra multielement level 110 ( 4 élément ) par latriforce.
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Avec seulement 15CC de base faudrait un jet parfait à 20CC:cool:
Equinoxe
Samedi 27 Novamaire 640 à 19h07 dans le topic Xélor lvl 12X, choix du bi-élémentarisme par Equinoxe.
Dih Vin
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Donc je valide bien le mode feu/eau.

Ceci est en fait un message totalement inutile, qui sert surtout à faire un UP indirectement de mon topic demandant de l'aide. Voilà une fonctionnalité qui manque beaucoup à DofuX:clin:
Donc l'adresse de mon autre topic, pour rappel : http://www.dofux.org/topic-7670-Xelor-Feu-Eau-lvl-130-sorts-caracteristiques-et-equipement.dx
(au passage, si j' up c'est que j'avais involontairement envoyé le premier post, ce qui fait qu'un aidateur potentiel aurait pu le lire et le juger inintéressant, et suite à mon edit ne pas le voir à nouveau en non lu)

Merci d'avance,
Equinoxe
Equinoxe
Samedi 27 Novamaire 640 à 21h31 dans le topic Demande d'aide pour mon Enutrof par kukijiro.
Dih Vin
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Dès que tu as la panoplie bandit + reste en aventurier, tu peux partir aux pichons, et là tu va pex rapidement:cool:
(en tout cas si il n'y a pas trop de monde, comme sur mon serveur)
Equinoxe
Lundi 29 Novamaire 640 à 13h38 dans le topic Xélor lvl 12X, choix du bi-élémentarisme par Equinoxe.
Dih Vin
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:)

(En l'absence de réponse sur l'autre sujet, je considère que tout est bien et que personne n'a quoi que ce soit de mieux à proposer ... Sauf que je rajoute une question : en marteau, vaut-il mieux un m'pouce fm eau ou un Hubohu fm feu ? J'aime bien le vol de vie du Hubohu:love:(et tant qu'à faire, autant me répondre là-bas))

N'empêche que la feature anti-UP est bien pas pratique, mieux aurait valu une limitation à 24h avant un UP, parce que voilà, quoi, on est obligé de faire un up sur un autre sujet, et même si il y a un lien ça ne m'a pas l'air d'être la bonns solution:ouch:
Equinoxe
Lundi 29 Novamaire 640 à 14h27 dans le topic perso pour completer la team par anomaly-tempete.
Dih Vin
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Eni feu et sram terre ?
Ca fait 2 persos de chaque élément:freedent:

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